BLAISE PASCAL
Pascal Fue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora. quería ayudar a su padre, quien era cobrador de impuestos, con los cálculos aritméticos. La máquina era mecánica y tenía unsistema de engranes cada uno con 10 dientes; en cada diente había grabado un dígito entre el 0 y el 9. Así para representar un número, el engrane del extremo derecho se movía hasta tener el dígito de las unidades, el engrane que le seguía a la izquierda tenía el dígito de las decenas, el siguiente el de las centenas y así sucesivamente. Los números se representaban en la máquina como nosotros lo hacemos en notación decimal.
GOTTFRIED LEIBNIZ
Centrando su interés en las matemáticas, empezó a trabajar en el perfeccionamiento de la máquina de sumar de Blaise Pascal, inventada en 1642. Leibniz intentó mejorarla de forma que fuera capaz de multiplicar y dividir. Lo logró mediante un dispositivo mecánico llamado “cilindro de Leibniz”.En los últimos años, se ha visto incrementado el interés en las investigaciones de Leibniz por parte de los científicos que trabajan en el proyecto a largo plazo de crear la quinta generación de ordenadores. Estas máquinas, según se cree, podrán resolver cualquier problema humano con la misma velocidad y fiabilidad con que los ordenadores actuales ejecutan cálculos matemáticos. Para ello será necesario un tipo de lenguaje totalmente nuevo
HERNÁN HOLLERITH
Este pionero muy importante aporto ala informática al inventarse la maquina tabuladora. La cual utilizaba una tarjeta que le permitían organizar de un modo mucho más lógico que las cintas de papel (que al inicio usaba su máquina) en la que la tarjeta facilitaba enormemente la corrección de datos.Hollerith creo su propia empresa de fábrica de su propio invento.Hollerith también es considerado como el primer informático, el primero en lograr el tratamiento automático de la información (informática= información+automática

JOHN VON NEUMANN
Fue un matemático que realizo aportes fundamentales ala física cuántica,análisis funcional, teoría de conjuntos, ciencias de la computación, economía,análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadística. Elaboro también una forma tosca de generar números utilizando el método del centro del cuadrado. Así mismo contribuyo ala informática como el teorema de minimax para incluir juegos que involucran información perfecta y juegos de más de dos jugadores, fue el primero en utilizar el método de prueba en teoría de juegos, conocido como regresiva. Virtualmente cada computador personal, microcomputador, minicomputador y supercomputador es máquina de von Neumann (se refiere a las maquinas autorreplicativas). También creo el campo de los autómatas celulares.Al ser nacionalizado en EE.UU. se interesó en el descubrimiento de las bombas utilizadas en la segunda guerra mundial.